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把无锡打造成“文创领域长三角”中的一角 跨界融合让影游产业焕发新活力

2019-07-11 14:44 来源:网络整理 点击:
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  十年前由游戏《仙剑奇侠传》改编而成的电视剧至今仍是不少人心目中的经典,而如今将影视剧做成手游的情况早已屡见不鲜,甚至出现了《隐形守护者》这样半影半游的互动剧形式,影视、动漫、游戏多业态的创新融合日渐成为行业焦点,影娱间的高效互动下迎来数字文娱发展的新时代。面对新时代、新局面,今天的影视企业和游戏公司将如何布局应对?昨天太湖影视文化产业投资峰会上,行业大咖们进行了一场头脑风暴。

  影业方向在跨界融合

  巨人影业总裁张阿牧正在拍摄的电影正是改编于游戏《征途》,谈起这部在无锡国家数字电影产业园拍摄的电影,张阿牧直言历经坎坷。风口当前,跨界联动是大势所趋,但与此同时,跨界也面临着新的难题,“从游戏到电影失败率太高,因为电影的叙事方式和呈现手法都和游戏存在着不小的差距,很难让玩家和受众都对结果满意。”

  即便如此,张阿牧仍然认为影游联动的未来是乐观的,他判断未来横亘在影视作品和游戏间的界限将会越来越模糊,甚至可以同步进行制作,围绕同一个价值观出发,进行延伸的作品将打通影娱产业。盛趣游戏副总裁谭雁峰与张阿牧的想法不谋而合,在他看来,所谓跨界融合,就是将同一种文化产品进行多元化的呈现,而随着5G高速传输的发展,AI互动或将走进千家万户。他认为未来互动形式的丰富程度可能是我们今天无法想象的。

  无锡文创未来可期

  “数字娱乐产业靠精英驱动,优质内容往往产自少数人手,影游联动最缺的是全面型人才”,谭雁峰道出今天文娱新时代的关键因素,这也正是李佳的心头难。李佳坦言,一直以来人才问题都很令人纠结——人才的培养和输出对于产业发展至关重要,而游戏企业相关人才较少,其中大部分都集聚于北上广。李佳希望接下来能够和园区加强人才培养,让产业和本地高校深入合作,共谋发展。除此之外,李佳还为无锡本地初创游戏团队带来了好消息,他表示七酷网络作为上市公司,有志于为需要助力的无锡小型游戏公司提供前期扶持,同时展开多方面的合作。

  据了解,围绕“科技拍摄”和“后期制作”两大核心,无锡通过打造数字影棚(虚拟棚、特效棚),大力发展3D拍摄、后期制作等数字技术,无锡国家数字电影产业已聚集国内外知名数字影视制作企业1000余家,每年参与拍摄制作的影视剧项目近200部,《长城》《魔兽》《星球大战》等一系列以后期特效为卖点的影片中,都有无锡的影子。谭雁峰将无锡比作“文创领域长三角”中的一角,另外两角则落在上海和杭州。娄麒的布局似乎印证了谭雁峰的观点,他表示当前正在为把游戏IP落地无锡做尝试,今后还将在无锡全力打造网易电竞,创建无锡的职业联赛战队。

  (记者 陈钰洁)

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